最近、TVBoxesがらみのエントリが続く今日この頃です。で、今回またTVBoxesで質問をいただきましたので、サクっと回答しようと思います。
質問があったエントリ
Playstation2-液晶ディスプレイ 接続方法まとめ
kiyoさんからの質問
こちらの記事、すごく参考になります。
質問ですが、モニタはWUXGA(1920×1200)のW240Dをつかわれてるとのことですが、TVBoxesは直接このサイズの映像は出力できないですよね?
この時って、例えば1024×768の4:3で出力して、モニタではフルスクリーンになって、1920×1200の16:10に引き伸ばされて表示されるといった感じでしょうか?
>kiyoさん
コメントありがとうございます。しかも「参考になります」とまで言ってもらえてなによりです。。それでは、また回答しますね。
>モニタはWUXGA(1920×1200)のW240Dをつかわれてる
その通りです。コイツを使っています。。値段の割りに入力端子が豊富(DVI, HDMI, アナログVGA, コンポーネント)なので良いですよ。。
>TVBoxesは直接このサイズの映像は出力できないですよね?
そうなんです。こちらのメーカーページにあるように、TVBoxesの出力解像度はVGA(640×480)、SVGA(800×600)、XGA(1024×768)、SXGA(1280×1024)なんですね。
>この時って、例えば1024×768の4:3で出力して、モニタではフルスクリーンになって、1920×1200の16:10に引き伸ばされて表示されるといった感じでしょうか?
結論から言えば、どう表示されるかはディスプレイ次第です。実際にどうなるかを、解像度がWUXGA(1920×1200)のW240Dで表示させてみました。ちなみに、下記の画像は全て、Playstation2自身の画像設定を「フル」にして撮影しました。
■TVBoxesから出力される信号のアスペクト比を保ちつつ、画面いっぱいに表示

暗くてわかりにくいかもしれませんが、W240DでPlaystation2のソフトをプレイしているときに撮影した写真です。
W240Dには、アスペクト比(画面の縦と横の比率)を保持したまま、画面を拡大する機能があります。その設定を使った場合は、上の図のようになります。
数字の単位はpx(ピクセル)で、W240Dの解像度は1920×1200という前提条件になります。
その中で横1600(くらい)×縦1200というサイズでディスプレイに表示されます。
ちなみに、普段僕はこの表示方法でPlaystation2で遊んでいます。
※正確に測定したわけではないので、図の中で「1600(と思う)」のように書いたり、説明で「1600(くらい)」と書いております。ご了承ください。。
■ディスプレイ側の表示を16:10に設定

ディスプレイ側の設定を16:10にすると、TVBoxesからの信号を16:10に引き伸ばしてくれます。写真ではわかりにくいのですが、ゲーム画面の外側に若干の余白(というか余黒?)があったので、「ほぼ1920」という風に書いています。
TVBoxesにはワイド出力(16:9)する機能はありませんが、ディスプレイ側が対応していると問題なさそうな感じですね。(ただ、理想を言えば16:9でディスプレイ側が表示してくれると最高なんですけどね。このW240Dだと16:10になってしまうので。)
こちらの表示方法でも、問題なく表示されています。ちょっと画像が横に伸びてはいるのですが。。。
■おまけ。ディスプレイ側を1:1に設定

W240Dには、入力信号をそのまま出力することもできます。TVBoxes
からの入力信号が1280×1024なので、そのままW240Dに表示させると写真のようになります。まぁ、あまりそういう使い方はされないと思いますが。。
TVBoxesをワイドディスプレイをつないだ場合は、こんな感じで画面に表示されます。参考になりましたでしょうか?
ちなみに、撮影に使ったソフトはシャイニング・ウィンドです。結構楽しめます。。PlayStation2 the Best(廉価版)になってるのでお買い得。。
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